paquita.masto.host is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
Esta es una instancia feminista, antifascista, antirracista y LGTBIQ-friendly que lucha activamente contra el acoso a sus usuarios y usuarias en todas sus formas, explícitas e implícitas.

Administered by:

Server stats:

435
active users

#criticalrole

1 post1 participant0 posts today

Got to use my new terrain piece as a underwater ruin in my #Netherdeep game last night.
The party (Deeep 6) joins the rival party (The Tide Breakers) to defeat 3 scuttling serpentmaws in Cael Morrow.
This amounts to 6 pcs and 6 npcs plus enemies in initiative.
And this is why I hardly ever run rivals.
Combat takes forever.

#minipainting #miniaturepainting #paintingminiatures #dnd #mini #speedpaint #Alt4Me #criticalrole #Exandria #Ank’Harel #caelmorrow

Jestas. Exandria Unlimited: Divergence oli huikea. Jälleen on todettava, että Brennan Lee Mulligan on mahtava tarinankertoja. Hän rakentaa peleihin draamaa, hahmoja, huumoria, viisautta ja tunnelatausta suorastaan taianomaisella tavalla.

Paljon täydellisempää päätöstä Critical Rolen ensimmäiselle kymmenelle vuodelle olisi tuskin voinut kuvitella kuin Divergencen loppu.

Continued thread

Critical Rolen merkitystä omassa elämässäni kuvaa hyvin se, että oman roolipelikampanjani etenemisen ohella odotan vuodelta 2025 kaikkein eniten Ropeconia, Critical Rolen 4. kampanjan alkamista ja Critical Role -tyyppien kustantamon kehittämän Daggerheart-roolipelin julkaisua. Daggerheart vaikuttaa erittäin hauskalta peliltä ja tulee todennäköisesti seuraava johtotähti omissa kampanjoissani.

Continued thread

Itselleni Critical Role on ollut jo pitkään erittäin tärkeä poppoo.

Se on erinomaista viihdettä, josta tunnistan itseni paremmin kuin juuri mistään muusta populaarikulttuurin luomuksesta.

Se on rohkaisevaa ja validoivaa, koska CR näkee roolipelit samanlaisena tarinankerrontana kuin itsekin.

Vaikeina aikoina se on ollut hyvin tärkeä, lohdullinen turvasatama ja parempina inspiraatio omiin tekemisiini.

Continued thread

Olen myös sitä mieltä, että roolipelit ovat ainutlaatuinen tarinankerronnan muoto, toisaalta yhteisesti improvisoiden rakennettavan tarinan, toisaalta noppien ansiosta.

Kun pelissä tapahtuu dramaattisia asioita, tunne-elämykset voimistuvat, kun katsoja tietää, että asiat olisivat voineet mennä toisinkin. Joskus nopat haluavat kertoa traagisemman tarinan kuin kukaan olisi halunnut, kuten Critical Rolen fanit tuskallisen hyvin tietävät.

Continued thread

Critical Rolen suosio ei palaudu mihinkään yksittäiseen asiaan.

Koko joukko on taitavia tarinankertojia, jotka eivät pelkää heittäytyä ja osaavat impro-kokemuksellaan tarttua toistensa tarjoamiin koukkuihin.

Samalla he ovat myös ystäväporukka, joka pelasi yhdessä jo ennen striimausta ja joka osannut pitää kiinni siitä dynamiikasta ja välittömyydestä.

He ovat myös hyviä ihmisiä, joille mm. inklusiivisuus ja muiden alan tekijöiden nostaminen ovat tärkeitä arvoja.

Continued thread

Kymmenessä vuodessa on tullut 1400 tuntia sisältöä kolmessa pääkampanjassa, joukko one-shotteja ja minikampanjoita, live-show’ta jopa 12 000 katsojan edessä, talk show'ta ja muuta oheissisältöä, kolme kautta loistavaa animaatiosarjaa, kirjoja ja sarjakuvia, oma striimauspalvelu, omia lautapelejä, omia roolipelejä, noppia ja t-paitoja ja paljon muuta.

Tänään tulee kuluneeksi kymmenen vuotta siitä, kun joukko nörtähtäviä ääninäyttelijöitä istui pelaamaan Dungeons & Dragonsia ja alkoi striimata kampanjaansa nettiyleisölle.

Critical Role oli saanut alkunsa.

Seuraavien vuosien aikana kampanjat tavoittivat miljoonayleisön ja olivat osaltaan synnyttämässä aivan uudenlaista ilmiötä roolipelien ympärille. Critical Rolen ääressä on viihdytty, jännitetty, riemuittu, itketty ja naurettu.

Voi että välillä onkin naurettu.

Critical Rolen 3. kampanjan päätösjaksossa on kyllä taas tilanteita, joissa roolipelaaminen tuntuu hyvin ainutlaatuiselta tarinankerronnan muodolta.

Kun nopat tuovat omat oikkunsa tarinaan ja tietää, että kaikki olisi voinut mennä myös toisin.

Kun tarinaa ei koe vain itsekseen, vaan omat reaktiot ja tuntemukset heijastuvat ja voimistuvat toisista.

Kun tapahtumia ei ohjaa yksi kertoja, vaan kokonaisuus on yhteinen kudelma, joka yllättää jokaisen, myös pelinjohtajan.